Yasuo, neatleistas kovotojų ir žudikų čempionas, yra vienas iš populiariausių „Wild Rift“ pasirinkimų.

Yasuo daugiausia vaidina „Wild Rift's Baron“ ir „Mid Lane“. Jis daro didžiulę fizinę ir kritinę žalą priešams. Šis čempionas turi unikalų sugebėjimą savarankiškai laikyti juostą dėl savo beprotiškai efektyvių įgūdžių.





„Wild Rift“ pradedantiesiems reikia pasirinkti tinkamus čempionus, kad jie galėtų pradėti tinkamus vaidmenis. „Yasuo“ yra iššūkis, su kuriuo reikia žaisti, ir norint, kad praktika būtų veiksmingai tvarkoma, reikia.

Vaizdas per „Riot Games“

Vaizdas per „Riot Games“



Šis vadovas paaiškina visas būtinas „Yasuo“ naudojimo „Wild Rift“ privilegijas, privalumus ir trūkumus. Šio vidurio juostos žvėries sugebėjimai, geriausias įmanomas šerdies kūrimas ir žaidimas yra išsamiai išnagrinėti.


Yasuo: „Wild Rift“ čempiono apžvalga

#1 - Gebėjimų aprašymai



Vaizdas per „Riot Games“

Vaizdas per „Riot Games“

Pasyvus: klajoklio kelias -Kai Yasuo susiduria su priešo čempionų ar monstrų padaryta žala, jo išteklių juosta užpildoma. Tai leidžia jam aplink save pastatyti skydą, kuris sugeria 100 žalos. Skydas trunka 2 sekundes.



Įgūdis 1: plieno tempestas -Tai laikoma viena iš naudingiausių Yasuo pagrindinių atakų „Wild Rift“. Su „Tempest“ žudikas žengia į priekį, kad susidorotų su sunkia fizine žala (78) priešams, esantiems eilėje. Po smūgio jis užtrunka kelias sekundes, kol sutinka besikaupiančią audrą. Dviejų kaminų metu paleidžiamas viesulas, kuris suteikia gerą smūgį eilėje esantiems priešams.

2 įgūdis: vėjo siena -Yasuo priešais save stato judančią sieną (300 vienetų pločio), kuri 4 sekundėms blokuoja visas priešo sviedinių atakas. Vėjo siena yra naudingiausia žaidimo pabaigoje. Tai laikoma vienu unikaliausių ir naudingiausių „Wild Rift“ sugebėjimų.



3 įgūdis: šlavimo peilis -Yasuo veržiasi per savo tikslinį priešą, padarydamas 70 stebuklingos žalos (70 + 20% papildomos atakos žalos + 60% stebuklingos žalos). Kiekvienas šio sugebėjimo metimas padidina kito brūkšnio pagrindo žalą. Tačiau to paties priešo nauja redakcija uždrausta kelias sekundes. „Steel Tempest“ streikas įgauna apskritimo formą, jei metamas brūkšniuojant.

Įgūdis 4 (galutinis): paskutinis kvėpavimas- Paskutinis kvėpavimas yra didžiausias Yasuo sugebėjimas „Wild Rift“, kurį gali sukelti priešas čempionas yra ore. Jis padaro 200 fizinės žalos (200 + 150% papildomos atakos žalos) ir laiko priešą ore dar 1,5 sekundės. Kritinis paskutinio kvėpavimo smūgis padidina 30% papildomo šarvų įsiskverbimo.

#2 - Efektyvus pagrindo kūrimas

Sukurkite temas (Vaizdas per „Riot Games“)

Sukurkite temas (Vaizdas per „Riot Games“)

Lietus kapai -Šie „Boots of Speed“ yra būtini „Yasuo“. Užbaigtas elementas leidžia „Yasuo“ įgyti 40 judesių greitį kartu su +8% fiziniu gyvybiniu ir +8% stebuklingu. Tai taip pat padidina judesio greitį 15% 3 sekundes.

Kraujotakos -Tai yra vienas iš pagrindinių „Yasuo“ elementų. +65 ataka už žalą suteikiama kartu su +15% fizine žala. „Bloodthirster“ taip pat suteikia papildomą skydą, kai gyvybės gynėjas išgydo čempioną.

„Infinity Edge“ -Šis elementas padidina Yasuo kritinio smūgio žalą, papildomai padarydamas 60 atakų ir 25%kritinio smūgio tikimybę.

Phantom šokėjas -Šis elementas papildo Yasuo greitį. Tai suteikia +25% kritinį greitį ir +45% atakos greitį. Tai pasyvus ir suteikia Yasuo 240-590 skydą (pagal lygį), kai jo HP yra mažesnis nei 35%.

Angelas sargas -Tai vėlyvas žaidimo elementas, todėl tai yra vienas naudingiausių ir būtiniausių daiktų fizinės žalos čempionams, tokiems kaip Yasuo. Jis suteikia jam 40 šarvų ir 45 atakų žalą, taip pat „Resurrect Passive“ efektą. Prisikėlimas suteikia 50% AG, 30% maksimalios manos ir 3 minučių atvėsimo laikotarpį.

Statikas Šivas -Šis elementas suteikia papildomos magijos žalos. Be to, jis suteikia +5 judėjimo greitį.

#3 - vadovas ankstyvam žaidimui, vidutiniam žaidimui ir vėlyvam žaidimui su „Yasuo“

Vaizdas per „Riot Games“

Vaizdas per „Riot Games“

Ankstyvas žaidimas -Yasuo tikrai nėra čempionas, į kurį reikia atkreipti dėmesį žaidimo pradžioje. Būdamas solo žaidėjas „Wild Rift“, jis neturi dalyvauti kovose su daugiau nei vienu priešu. Kad žaidimas būtų saugus, žaidėjas idealiai turėtų naudoti „Yasuo“, išvalydamas miniono bangą. Jis taip pat turėtų nužudyti netoliese slypinčius mažus šliaužiklius, kad padidintų aukso skaičių. Gavęs AD elementą, jis gali pereiti prie vieno priešo nužudymo.

Žaidimo vidurys -Yasuo yra neblogas „Wild Rift“ žaidėjas. Jis turi judėti, kad nužudytų priešą. Tai padidina aukso skaičių ir padeda stumti bokštelius.

Vaizdas per „Riot Games“

Vaizdas per „Riot Games“

Vėlyvas žaidimas -Vėlyvas žaidimas yra svarbi Yasuo makiažo dalis „Wild Rift“. Jei jis veiksmingai naudojamas, jis gali tapti vėlyvo žaidimo herojumi. „Yasuo“ puikiai tinka užbaigti vidutinio HP čempioną, turint reikiamus daiktus. Darbas turėtų būti atliekamas naudojant „Sweeping Blade + Wind Wall + Steel Tempest“ derinį.

#4 - pliusai ir minusai

Vaizdas per „Riot Games“

Vaizdas per „Riot Games“

„Yasuo“ yra vienas geriausių žaidimo viduryje ir gali būti gana vertingas „Wild Rift“ žaidėjams, kai naudojamas tinkamai.

Tačiau skirtingai nei daugelis kitų „Wild Rift“ vidurinės juostos čempionų, „Yasuo“ nėra labai lengva pasiimti, ypač pradedantiesiems. Žemiau pateikiamos kai kurios šio kovotojo/žudiko „Wild Rift“ čempiono stipriosios ir silpnosios pusės.

Argumentai 'už':

  • Skirtingai nuo daugelio kitų čempionų, „Yasuo“ pasyvumas yra unikalus. Jam tereikia „Phantom Dancer“ ir „Infinity Edge“, kad maksimaliai išpildytų kritiką.
  • Turi galimybę pašalinti beprotišką žalą.
  • Yasuo pasižymi neįtikėtinu judrumu.
  • Dažnai išsiskiria kaip dominuojantis „Wild Rift“ komandos kovose.

Minusai:

  • Palyginus silpnas ankstyvame žaidime, nes jis yra pažeidžiamas bandų ir nesugeba vienu metu padaryti didelės žalos.
  • „Yasuo“ yra pažeidžiamas minios kontrolės. Jo galutinius sugebėjimus atšaukia CC.
  • Jam sunku pasivyti, kai auksu atsilieka nuo priešų.

Taip pat: geriausias „Wild Rift“ čempionas, atlikęs kiekvieną vaidmenį