Gta

Gana dažnai, ieškodami informacijos, kurią skaityti ar žiūrėti apie „GTA Online“, gerbėjai susidurs su terminu „skundikas“. Kontekstas paprastai reiškia žaidėją, kuris iš esmės sugadina žaidimo patirtį visiems kitiems fojė.

Nors skundikas nėra būdingas tik „GTA Online“, jis yra viena didžiausių priežasčių, kodėl nauji žaidėjai dažnai nenori imtis žaidimo. Net jei jie tai daro, jie nėra linkę ilgai laikytis, nes sielvartautojai dažnai daro žaidimą nesuvaidinamą ar per daug toksišką, kad juo būtų galima mėgautis.



Taigi, kas iš tikrųjų yra „griefer“? Šnekamojoje kalboje terminas „griefer“ naudojamas apibūdinti žaidėją, kurio vienintelis tikslas yra sugadinti žaidimą visiems kitiems, siunčiant šlamštą ir naudojant nepaliaujamai erzinančius būdus sutrikdyti visų žaidimą.

„GTA Online“ tai paprastai reiškia, kad žaidėjas pakartotinai užpuolė tiek, kad kažkas buvo priverstas mesti žaidimą arba prisijungti prie naujos sesijos.




Skriaudėjas ir jų neigiama įtaka „GTA Online“

Sąvoka „sielvartas“ iš esmės reiškia šnekamąją frazę - kam nors duoti „sielvartą“. MMO, o vėliau-„Counter-Strike“, ji atsirado 90-aisiais. Tiesą sakant, vienas iš populiariausių „South Park“ epizodų „Pasimylėk, o ne„ Warcraft ““ mato, kaip vaikai kovoja prieš skriaudėją „World of Warcraft“.

„GTA Online“ sielvartas labai padidėjo, kai atsirado tam tikrų ginkluotų transporto priemonių ir klaidų bei išnaudojimų pasyviu režimu. „Rockstar Games“ sureagavo į kai kuriuos pasyvaus režimo pataisymus ir atėmė draudimo baudą, sumokėtą sunaikinant priešo asmeninę transporto priemonę.



Pastarasis buvo labai prieštaringas, nes žaidėjai, gindamiesi savigynoje, pašalins nusiskundusį, sunaikindami savo transporto priemonę (dažniausiai „Oppressor MKII“), tačiau užtraukia 10 000 USD baudą. Nors bausmė buvo panaikinta, sielvartas ir toliau yra didelė „GTA Online“ problema.

Tačiau yra graži linija tarp sielvarto ir draugiškos žaidėjų konkurencijos. Nors kai kurios veiklos, tokios kaip neršto stovyklos ir atakos prieš kitus žaidėjus, yra laikomos sielvartu, paprasčiausiai sunaikinti ką nors sutartoje mirties rungtyje nėra.



Liūdesys neretai reiškia be reikalo kito žaidėjo veiklos sutrikdymą ir stovinčių transporto priemonių sunaikinimą.

Kodėl tai yra žaidimo problema?

Vienas didžiausių bet kurio internetinio kelių žaidėjų žaidimo privalumų dažniausiai yra tai, kad tai atrodo pakankamai smagi patirtis. Pavadinimas, suteikiantis žaidėjams galimybę augti ir mėgautis savo laiku, yra eksponentiškai populiaresnis ir patrauklesnis nei toksinis bendruomenė.



Dėl sielvarto buvimo GTA internete , žaidėjai dažnai perėjo prie kitų žaidimo būdų, pavyzdžiui, žaidimo „Solo“ fojė. Tai gaila, nes nemokamas režimas yra puiki idėja ir įdomus būdas patirti žaidimą.

Kai kuriais atvejais žaidėjai visiškai nutraukė „GTA Online“ ir pradėjo žaisti tokias alternatyvas kaip „Grand Theft Auto RP“ „FiveM“ serveriuose ir panašiai. Toksiška aplinka, atimanti vartotojams džiaugsmą bendrauti ir konkuruoti su kitais žaidėjais vienodomis sąlygomis, šiuo metu žudo „GTA Online“.

Nors žaidimas buvo finansiškai sėkmingas, sielvartas iš esmės paskatino pirkti ryklių korteles. Neilgai trukus žaidėjai pavargs nuo nepaliaujamai toksiškos bendruomenės. Galų gale, AAA erdvėje yra per daug žaidimų.