Įgūdžiais pagrįstos piršlybos „Fortnite“ buvo ginčytina tema, kuri tęsiasi jau kurį laiką. Pastaruoju metu transliuotojai ir „Fortnite“ žaidėjai „Twitter“ atnaujino diskusiją apie SBMM, daugelis viešai paskelbė savo skundus.

Įgūdžiais pagrįstos piršlybos „Fortnite“

Įgūdžiais pagrįstos piršlybos yra metodas, kuriuo „Fortnite“ sudeda žaidėjus į rungtynes. Tikslas buvo leisti žaidėjams rungtyniauti su kitais tų pačių įgūdžių lygiais, kad būtų užtikrinta tam tikra žaidimo kokybė visuose įgūdžių lygiuose.



Žaidėjams, kurie yra naujesni ar mažiau kvalifikuoti, SBMM turėtų užtikrinti, kad jie turėtų teisingas galimybes laimėti žaidime, o žaidėjams, kurie turi daugiau patirties, žadama rungtynės, kurios iš tikrųjų patikrins jų įgūdžius. Teoriškai tokia sistema turėtų būti naudinga visiems, bet galiausiai ji tapo viena prieštaringiausių „Fortnite“ bendruomenės temų.

SBMM leidžia kiekvienam žaidimui jaustis kaip komp

Dauguma skundų, pareikštų prieš „SBMM“ „Fortnite“, yra susiję su vienu paprastu faktu, todėl žaidimai tampa mažiau linksmi. Turėtų būti daugiau nei sąžininga pasiūlyti žaidėjams žaisti „Fortnite“, nes tai smagu, ir tai, kaip smagu, tiesiogiai priklausys nuo to, kiek jie nori žaisti. Todėl, jei dėl ko nors žaidimas tampa ne toks įdomus, galbūt reikėtų į tai atsižvelgti.

Tačiau pasiūlymai, ką reikėtų ar galėtų su juo padaryti, labai skiriasi. Daugybė žaidėjų siūlo, kad žaidimas galėtų tiesiog apsieiti be SBMM, bent jau ne konkurencingais formatais. Tačiau tai riboja tai, kaip žaidimas gali tapti prieinamas naujesniems žaidėjams, ir greičiausiai to „Epic“ stengiasi išvengti.

Kiti pasiūlymai tai sako „Fortnite“ galėtų tiesiog išplėsti savo SBMM asortimentą, tačiau atrodo, kad tai yra kitos problemos sprendimas. Asortimento išplėtimas padėtų, jei žaidimų laukimo laikas būtų per ilgas, tačiau pagrindinis skundas yra susijęs su pačiais žaidimais, o ne su kiek laiko jie prasideda.

Išplečiant asortimentą šiame kontekste, tai reiškia, kad sprendimas būtų pradėti žaidimus su tam tikru žemesnės kvalifikacijos žaidėjų skaičiumi, kuriems būtų suteiktas pralaimėjimo vaidmuo dėl geresnių įgūdžių turinčių bendraamžių.


Jei nežaidžiau tam tikrą valandų skaičių, SBMM turėtų būti renkamas atgal, kol jis nustato, kad žaidžiu tokiu lygiu, kokį iš pradžių man nustatė (atsižvelgiant į elimus, laimėjimus ir pan.)

Btw, aš nenoriu žaisti prieš naujus žaidėjus pirmosiose rungtynėse - jiems reikia savo lobistų.

- Nickas Eh 30 (@NickEh30) 2020 m. Rugsėjo 12 d

Taip!
Didelė dalis to, kodėl sbmm taip pat nekenčiama tokiuose žaidimuose kaip „Fortnite“, yra tai, kad tai iš esmės yra kompaso režimas ir esate priverstas sušilti, kad galėtumėte žaisti net atsitiktinius režimus,
variantas tikrai būtų naudingas visiems

- DynaPower (@dyna_power) 2020 m. Rugsėjo 13 d

Aš vakar žaidžiau pirmą kartą per 3 mėnesius ir buvau visiškai sunaikintas, nes anksčiau buvau geras C1, SBMM išjungė mane žaisti fortnite, nes jei tu nežaidi kasdien, tu net negali konkuruoti, nes SBMM visada tave išmes aukštų įgūdžių lobistuose.

- Sparkles (@Nathan_sparkles) 2020 m. Rugsėjo 13 d

Mano solo lobizmai pastaruoju metu buvo tokie sunkūs, kad SBMM spardo man užpakalį #Fortnite

- Kodas: Argie8YT (@Argie8YT) 2020 m. Rugsėjo 13 d

Neįsivaizduoju nieko mažiau linksmo, kaip solo fortnite su SBMM.

- TechN8te (@TechN8te) 2020 m. Rugsėjo 13 d

Broli, tu sakai, kad sbmm yra geras naujiems žaidėjams, bet „Fortnite“ neturėjo sbmm 10 sezonų ir buvo sušiktai puikus!

- kevi (@kevi59125022) 2020 m. Rugsėjo 12 d

Apsieiti ar apsieiti be?

„Fortnite“ beveik neabejotinai ateityje pakeis savo SBMM, jei tik dėl to, kad „Epic“ natūraliai patobulins jų algoritmą. Tačiau, kaip ir kodėl tie pakeitimai atliekami, kiekvienas gali atspėti.