„Riot Games“ dar kartą pakeitė „League of Legends“ džiungles 11 sezonas . Šį kartą tai padės naujiems žaidėjams išmokti vaidmens.
Nors pokyčiai nėra tokie reikšmingi, kaip ankstesniais sezonais, veteranai turi gerai žinoti, kaip naująjį sezoną įgyti ankstyvųjų įgūdžių.
Riaušių kūrėjas Markas „Scruffy“ Yetteris priešsezoniniame tviteryje paaiškino, ko tikėtis iš šių pokyčių. Anot jo, nedideli džiunglių pakeitimai daromi siekiant padidinti „League of Legends“ įvairovę.
Paskutinė ikisezoninė peržiūra prieš PBE:
Džiunglės - labai lengvi pokyčiai:
-Padidinkite pataisų įvairovę, padarydami vienodesnį atsparumą stovyklai
-Vizualiai parodykite kai kuriuos paslėptus mechanikus, kad padėtų naujesniems žaidėjams išmokti džiungles
-Šiek tiek sumažėja jėgos aitvarų stovykloms pic.twitter.com/SbXcp1uuuZ
- Markas Stillteris (@MarkYetter) 2020 m. Rugsėjo 28 d
Patobulinimai vizualiai atskleidė kai kurias paslėptas mechanikas, kad pradedantiesiems padėtų išmokti džiunglių vaidmuo . „Riot“ taip pat šiek tiek sumažino aitvarų stovyklų galias.
Pakeitimai, kuriuos reikia nepamiršti
Iš „Scruffy“ tviterio buvo aišku, kad „League of Legends“ kūrėjų komanda turėjo tris skirtingus tikslus. Pirmasis buvo padidinti pataisų įvairovę, po to mažinti aitvarų galią ir padėti naujiems žaidėjams atlikti džiunglių vaidmenį.
Siekdama padidinti „League of Legends“ kelių įvairovę, „Riot“ suvienijo pasipriešinimą visose stovyklose. Kiekviena džiunglių pabaisa dabar turi 20 šarvų ir magiškų pasipriešinimų, padidindama lygį ir pakoreguodama jų sveikatą.
Dauguma monstrų anksčiau turėjo labai mažą pasipriešinimą, todėl čempionai galėjo padaryti daugiau nei tikra žala. Šis pakeitimas padarė tikrus žalos sugebėjimus aktualesnius džiunglėse.
ICYMI: Apibendrinta ir pateikta perspektyva apie 11 sezono džiunglių pokyčius! Bet kokie tolesni pakeitimai yra prisegtame komentare, tačiau jis atnaujinamas 99%. Pasiruoškite „League of Legends 2.0“ ir naujos sveikatos dovanos karaliavimui!
- Kai (@virkayu) 2020 m. Lapkričio 5 d
🧠 https://t.co/9Ja8PHUKQV #Legendų lygos pic.twitter.com/9wbJoqpYbH
Po atnaujinimo verta išvalyti mažus krugus, nes jų XP ir aukso vertė padidėjo, palyginti su vidutiniais. „Gromp“ nebeturi atakos greičio sprogimo pradžios. Sraigtas krabas taip pat turi 60% maksimalų sveikatos skydą, kurį galima nuimti CC.
Legendų lygos kūrėjai taip pat padidino džiunglių stovyklų judėjimo greitį, kad sumažintų aitvarų galią. Šis nerfas yra sąžiningas, palyginus su šmaikščiais džiungliais, tokiais kaip Karthus, kurie pasikliavo geru aitvaru, kad galėtų prasimušti.
Džiunglių keliai piktnaudžiauja „League of Legends“ 11 sezone
Džiunglės yra dinamiškiausias „League of Legends“ vaidmuo. Tačiau vien jų veikla negali suformuoti spektaklio. Lanerso veiksmai taip pat turi įtakos žaidimui. Taigi, pasirinkti džiunglių kelią negalima brėžiniu ir jis skiriasi priklausomai nuo žaidimo situacijų.
„League of Legends“ džiunglių žemėlapis (Nuotrauka per „Riot Games“)
Džiunglės skiriasi nuo žaidimo iki žaidimo. Išmokus prisitaikyti prie situacinių pokyčių, susijusių su konkrečiais žaidimo scenarijais, džiunglės tampa toks puikus ir unikalus vaidmuo Legendų lygos .
Taikant į komandą orientuotą požiūrį, pagrindinis džiunglių vaidmuo yra užtikrinti žemėlapio tikslus, tokius kaip drakes, rift herald, rift scuttler, baron nashor ir kiti. Tačiau strateginės džiunglės su tinkamais džiunglių takais ūkininkavimui ir gankams dažnai išsiskiria kaip raktas į pergalę.
Žemiau išvardyti penki situaciniai džiunglių maršrutai pradedantiesiems ir veteranams „League of Legends“, kuriuos galbūt verta išbandyti 11 sezone.
#1 - Greitas 3 lygio Gank
Visiškai aiškus „League of Legends“ greitas 3 lygio gankas (vaizdas per „ProGuides Challenger“)
Bendras greito 3 lygio gank kelias prasideda nuo raudonojo švytėjimo. Po to seka mėlynasis bufetas, pereinant prie grompo ir tada gank. Žaidėjai gali pakeisti mėgėjų įsakymus, priklausomai nuo kelio, nuo kurio jie pradeda.
Šis kelias idealiai tinka čempionams, turintiems daug vieno tikslo sugebėjimų. Tą patį galima naudoti ir AD čempionams, kurie labai pasitiki automatinėmis atakomis. Visos šios trys stovyklos turi tik vieną monstrą.
Lee Shin, vienas iš efektyviausių „League of Legends“ džiunglių (Nuotrauka per „Riot Games“)
Šis trijų, vieno taikinio stovyklos kelias yra idealus čempionams, kurie puikiai pasiekia žudynes iki sniego gniūžtės, pavyzdžiui, Lee Shin ir Elise. Kai tiksliniai objektai yra aiškūs, čempionai gali laisvai padėti kovoti geriausiose juostose.
Jei yra suderinimas su nešiojimu ir nešiojimu viršutinėje juostoje, šis kelias yra geriausias, kad čempionai pergalę iškovotų.
#2 - ta pati pusė aiški
Visiškai aiškus „League of Legends“ tos pačios pusės aiškus kelias 1 (Vaizdas per „ProGuides Challenger“)
„Same Side Clear“ yra veiksmingas „League of Legends“ džiunglių kelias, padedantis vidurio juostoje. Šis 3 lygio kelias pereina nuo mėlynos spalvos į grumpą prie vilkų, o alternatyvus maršrutas pereina nuo raudono mėgėjo prie krugs į grobikus.
Svarbi šio kelio nauda yra ta, kad žaidėjai visada atsiduria arti žemėlapio vidurio. Todėl džiungliai visada gali laisvai pasirodyti prieš priešo vidurio žaidėjus, suteikdami komandai papildomo pranašumo.
Visiškai aiškus „League of Legends“ tos pačios pusės aiškus kelias 2 (vaizdas per „ProGuides Challenger“)
Žaidėjams, einantiems šiuo keliu, reikia atkreipti dėmesį. Išvalę džiunglių tikslus, jei žaidėjai bandys ganyti šoninę juostą toje pačioje žemėlapio pusėje, jie rizikuoja prarasti visus džiunglių tikslus kitame kvadrante.
Todėl žaidėjai turi būti atsargūs prieš tai įsipareigodami. Tos pačios pusės turi būti laikomasi tik tada, kai vidurio juostos suderinimas yra nepastovus. Tai yra, jei priešas turi vidurio juostos žudiką, kuris nori greitai pasiekti 3 lygį, jei nori all-in, arba savo komandos žaidėjas turi atnešti sprogimo žalą, tokią kaip iškrypęs likimas, Annie ar Syndra.
#3 - 2 lygio bandos
Kai kuriems „League of Legends“ čempionams net nereikia 3 lygio bandų, kad galėtų pradėti nuo efektyvių džiunglių. Jei nori tapti agresyvūs, žaidėjai gali rinktis antro lygio bandas. „Xhin Zhao“ ir „Jarvan“ yra geriausi pasirinkimai, nes jie gauna pagrindinius gankavimo įrankius tik dviem lygiais.
Maršrutas yra panašus į 3 lygio gank taką. Žaidėjai taip pat gali rinktis 2 lygio bandas su kitais džiungliais, nes tai labai maža rizika ir tikimybė uždirbti didelį atlygį. Tai naudinga, jei komanda turi 1 cc lygio lanerį.
#4 - vertikalios džiunglės
Vertikalios džiunglės yra laikomos sunkiausiu džiunglių keliu „League of Legends“. Tai yra efektyvus ir taip pat dažniausiai naudojamas džiunglių kelias „pro play“ ir „high Elo“.
EDG per pastarąsias kelias serijas buvo gana protingas apie tai, kaip jie žaidžia pasirinkdami vertikalias džiungles, kad pasiektų stiprią juostą (dažniausiai robotą).
- Emily Rand (@leagueofemily) 2020 m. Balandžio 25 d
Vertikalios džiunglės taikomos, kai žaidėjas nusprendžia padalinti žemėlapį tarp viršutinės ir roboto pusės. Kvadrantų auginimas atliekamas vienoje tų pusių pusėje, o ne dviejuose ketvirčiuose, esančiuose netoli bazės. Dėl to žaidėjai užima dalį priešo džiunglių.
Vertikalios džiunglės turi keletą privalumų. Žaidėjai automatiškai įgyja pranašumą priešus. Antra, šis „League of Legends“ pataisymas yra labai naudingas, jei komandos nariai gali reaguoti, kad sustabdytų priešo džiungles nuo reagavimo savo paties kovos džiunglėmis žemėlapio pusėje.
Vertikaliuose džiunglėse žaidėjai iš esmės tarnauja kaip kovotojai. Tai yra, jie patys ieško priešo džiunglių, kad suteiktų komandai viziją.
Šį „League of Legends“ kelią žaidėjai paprastai pasirenka tada, kai šoninėje juostoje yra labai stiprus laeris. Dravenas roboto juostoje ir Jayce viršutinėje juostoje puikiai veikia, nes abu paprastai laimi eismo juostos varžybas 2v2 arba 1v1 aplinkoje. Tačiau dėl savo rinkinių pobūdžio jie natūraliai stumia juostą kaip laimėjimo dalį.
Šie šoninės juostos čempionai taip pat yra šlykštūs ir yra linkę mirti gankams. Tačiau žaidžiant žemėlapio pusėje, jie gali patyčias pataikyti, nesukeldami jokių šansų, nes čia lengva kovoti.
Priešų paprastai nėra šioje žemėlapio pusėje, nes nėra stovyklų. Yra dvi „League of Legends“ vertikalių džiunglių sąrankos parinktys.
Norint įsiveržti į 1 lygį, svarstant mėlynąją pusę, džiungliui reikia įgauti mėlyną mėgėją, po kurio eina „Raptors“, „Krugs“ ir galiausiai plyšio šauklys.
Antrojo lygio įsibrovimo atveju, paėmęs mėlyną bangą, džiunglės turėtų nedelsiant nusitaikyti į priešo raudonąjį mėgėją. Kadangi dauguma džiunglių pradeda nuo savo priešo mėlynojo mėgėjo, tai paprastai yra nemokama stovykla.
Pasikeiskite jo raudona spalva ir pereikite prie vertikalių džiunglių
- Aliyahu (@Aliyahu18) 2019 m. Rugpjūčio 5 d
Kai kurie iš geriausių 2 lygio džiunglių, atliekančių vertikalias džiungles, yra Lee Shin, Xhin Zhao, Jarvan, Nidalee ir Kindred.
#5 - visiškai aišku
Visiškai aiškus „League of Legends“ džiunglių kelias (Nuotrauka per riftherald.com)
Visiškai aiškus džiunglių kelias yra tinkamiausias pradedantiesiems. Šis kelias leidžia žaidėjams pirmiausia nužudyti visas džiunglių stovyklas pradiniame kvadrante. Tada jie pereina į kitą kvadrantą, kad sunaikintų kitas tris stovyklas.
Kelias prasideda raudonuoju buffu, po kurio eina Krugs, Raptors, Wolves, blue buff ir Gromp.
Alternatyvus kelias yra pradėti nuo mėlynos spalvos ir tada eiti po vieną „Gromp“, „Wolves“, „Raptors“, „red buff“ ir „Krugs“.
Taip pat skaitykite: Pilnas 2021 sezono džiunglių vadovas „League of Legends: Wild Rift“