Su kiekvienu sezonu „League of Legends“ čempionų pakopų sąrašas keičiasi kardinaliai. Ne meta rinkimai netrukus tampa solo eilės norma, o tie, kurie anksčiau mėgavosi dideliu pasirinkimo rodikliu, drastiškai tampa prioritetu.

Su „League of Legends“ 11 sezonu „Riot Games“ pristatė naują Mitinis daiktas rinkiniai kartu su parduotuvių sistemos kapitaliniu remontu, kuriais buvo siekiama panaikinti tai, kaip elementai žaidime anksčiau veikė.





Dėl to įvyko daug meta pakeitimų, vienas iš ryškiausių Udyro atsiradimas kaip vienas iš geriausių žaidimo džiunglių.

Tačiau, kaip ir daugelio pasirinktų pergalių rodiklis, taip pat ir kitų „League of Legends“ čempionų žymiai sumažėjo.



Šiandienos sąraše kalbama apie penkis čempionus, kurių laimėjimų lygis iki šiol yra prasčiausias „League of Legends“ 11 sezone OP.gg .


„League of Legends“ čempionai, turintys mažiausią laimėjimų skaičių reitinguojamoje solo eilėje

5) Aphelios (45,83%)

„Aphelios“ visada buvo vienas iš geriausių žaidimo mastelių (vaizdas per „Riot Games“)

„Aphelios“ visada buvo vienas iš geriausių žaidimo mastelių (vaizdas per „Riot Games“)



„League of Legends“ 11 sezonas ištikimųjų ginklui nebuvo visai geras. Kadaise labai trokštama ADC gana nerimą keliančiu greičiu pateko į prioritetų sąrašą tiek iš profesionalių žaidimų, tiek iš standartinių piršlybų.

„Aphelios“ visada buvo vienas iš geriausių žaidimo mastelių. Tačiau jo žaidimo pradžia iki vidurio yra gana silpna, ir kadangi ankstesni sezonai leido žaisti lėčiau, jis puikiai įsiliejo į meta.



10-ojo sezono pabaigoje jo potencialas buvo neįtikėtinai sugriautas. Daugelis ratuotojų ir analitikų sugalvojo 200 metų patirties pokštą, nurodydami, kiek žalos ir mastelio jis pridarė vėliau žaidime, kai baigė savo daiktų šuolius.

Tačiau 11 -ajame sezone daugiau dėmesio skiriama ankstyviems žaidimo susirėmimams dėl tikslų, naudojant sniego gniūžtes, kurios leido ADC meta dominuoti tokiems pasirinkimams kaip Tristana ir Kai'Sa. Ir kadangi Aphelios užtrunka taip ilgai, jis ne tik pateko į „League of Legends“ meta meta, bet ir turi vieną iš blogiausių laimėjimų reitinguose solo eilėje.




4) Lillia (44,77%)

Panašiai kaip „Aphelios“, Lillia buvo gana populiari 10 sezone (vaizdas per „Riot Games“)

Panašiai kaip „Aphelios“, Lillia buvo gana populiari 10 sezone (vaizdas per „Riot Games“)

„League of Legends“ rezidentė Bambi užims 4 vietą sąraše, nes jos laimėjimų rodikliai yra vieni blogiausių iš visų sezono džiunglių 11 sezone.

Panašiai kaip „Aphelios“, Lillia buvo gana populiari 10 -ajame sezone ir matė tinkamą pasirinkimo lygį tiek varžybų etape, tiek reitinguojamoje solo eilėje. Tačiau nuo pat 11 sezono pradžios ją užgožė tokie kaip Udyras ir Hecarimas, o „Fae Fawn“ tiesiog nėra tokia galinga kaip anksčiau.

Nors ji yra viena iš judresnių čempionų, ji yra gana švelni ir gali būti lengvai atremta agresyvesniais „League of Legends“ džiunglių pasirinkimais. Tapo sunku paveikti žaidimą su Lillia 11 -ajame sezone, ir dabar ji džiaugiasi tiek mažu pasirinkimu, tiek mažu laimėjimų lygiu.


3) Nidalee (44,14%)

Didžioji dalis mažo Nidalee laimėjimo rodiklio yra susijusi su tuo, kaip sunku ją įvykdyti (Vaizdas per „Riot Games“)

Didžioji dalis mažo Nidalee laimėjimo rodiklio yra susijusi su tuo, kaip sunku ją įvykdyti (Vaizdas per „Riot Games“)

Sunku įsivaizduoti, kad tokia čempionė kaip Nidalee gali turėti tokį žemą laimėjimo lygį „League of Legends“ solo eilėje, net jei jos pagrindiniai „Night Harvester“ ir „Lich Bane“ elementai turi tiek daug galios ir sprogimo žalos.

Didžioji dalis mažo Nidalee laimėjimo rodiklio yra susijusi su tuo, kaip jai sunku įvykdyti. Ji yra viena iš sunkiausiai įveikiamų čempionų, atliekančių džiunglių vaidmenį, tačiau tie, kurie puikiai išmano jos mechaniką, gali perimti žaidimus ir prireikus nešiotis 1v9.

Tačiau panašiai kaip Lillia atveju, jei Nidalee atsilieka, ji beveik nepaveikia žaidimo. Rizika su ja yra gana didelė, ir ji gali greitai išeiti iš džiunglių, tokių kaip Udyras ir Hecarimas.

„Nidalee“ pastebėjo gerą pasirinkimo lygį varžybų etape „League of Legends“ 11 sezone, ypač LCK. Tačiau tai buvo tik pasirinkus „Renekton“ viršutinę arba vidurinę juostą, nes tai padeda palengvinti jos buvimą solo juostose anksti.


2) Aziras (43,95%)

Aziras visada buvo vienas iš sunkiausiai įveikiamų čempionų „League of Legends“ (Vaizdas per „Riot Games“)

Aziras visada buvo vienas iš sunkiausiai įveikiamų čempionų „League of Legends“ (Vaizdas per „Riot Games“)

Šurimano imperatorius taip pat pateko į valdžią ir pirmenybę, kai buvo pradėtas 11 sezonas, ir nuo to laiko jis neatsigavo.

Aziras visada buvo vienas sunkiausiai įveikiamų „League of Legends“ čempionų. Jis turėjo tik labai didelį pasirinkimo prioritetą profesionaliame žaidime, o dienos šviesą išvydo tik aukštesnėse reitinguojamų solo eilių pakopose.

Nedaugelis vargino žaisti jį žemesnėse gretose, tačiau net jei jo pasirinkimo prioritetas buvo žemas, Azir prieš 11 sezoną laimėjo gerai. Tačiau nauji daiktų rinkiniai negerai veikia kontrolinius burtininkus, o Azir ne. toks pat galingas, nors jis vis dar turi gerą vėlyvojo žaidimo mastelio keitimą.

Žaidimo pradžioje ir viduryje jis yra labai silpnas, o mobiliųjų žudikų čempionai gali lengvai jį uždaryti.


1) grynas (43,82%)

„Rogue Mage“ vis dar gerai veikia konkurencinėje platformoje (Vaizdas per „Riot Games“)

„Rogue Mage“ vis dar gerai veikia konkurencinėje platformoje (Vaizdas per „Riot Games“)

Ryze yra vėlyvojo žaidimo jėgainė, bet panašiai kaip Aphelios, kad jis galėtų saugiai pasiekti vėlesnius žaidimo etapus ir pasiekti tuos galios šuolius labai ilgai.

Jis gali būti išjungtas laningo fazės metu daugiau nei vienu būdu, ir nors „Rogue Mage“ gerai veikia konkurencinėje platformoje, jo solo eilės laimėjimo rodiklis yra mažiausias iš visų žaidimo čempionų.

Ir nors jis gavo keletą mėgėjų „League of Legends“ pleistras 11.11 , jam nepavyko daug padėti, suteikiant jam pirmenybę eismo juostos žaidimo vidurio pabaigoje.

Jam vis dar reikia tinkamo komandinio darbo, kad jis sėkmingai dirbtų žaidime, nes jis yra toks pat vertingas nuošalyje, kaip ir vėlyvose komandinėse kovose. Komandos sanglaudos stoka „League of Legends“ solo eilėje yra dar viena priežastis, kodėl „Ryze“ nepadaro įtakos žaidimui.