RPG žaidimų žanras buvo ne tik žaidimų pramonės naujovių centras, bet ir vieta, kur kūrėjai gali iš tikrųjų rizikuoti ir peržengti vaizdo žaidimų galimybes.

Vienas iš nuostabiausių žaidimų, pasirodžiusių per pastaruosius kelis dešimtmečius, buvo „Elder Scrolls V: Skyrim“. Žaidimas toliau nustatys etaloną, su kuriuo kiti žaidimai bus lyginami ateinančiais metais.



Nors tai yra sunkus veiksmas, daugelis žaidimų sugebėjo padaryti savo ženklą pramonėje, kaip ir „Skyrim“. Štai keletas žaidimų, kurie gali padėti žaidėjams, norintiems subraižyti atviro pasaulio RPG niežėjimą.


5 geriausi atviro pasaulio žaidimai, tokie kaip „Skyrim“

1) Raganius 3

„The Witcher 3“ neabejotinai yra įtakingiausias paskutinio 2010 -ųjų pusės žaidimas, iš naujo apibrėžiantis, koks turėtų būti AAA žaidimas. „CD Projekt Red“ pranoko „The Witcher 3: Wild Hunt“ ir stumtelėjo RPG žanrą į priekį.

Žaidimas yra supakuotas su turiniu ir nepalieka vietos skundams dėl žaidėjų, norinčių įveikti odą daugiau nei 100 valandų po žaidimo ir jo kokybiško DLC. Turėdamas visą iš pažiūros nesibaigiantį turinį, žaidimas niekada nesijaučia taip, lyg būtų laukiamas ir būtų nuolat įtraukiantis.

„Witcher 3“ daro tikrai pagirtiną tai, kad jokie šalutiniai ieškojimai niekada nesijaučia paminkštinti, nes kiekvienas iš jų turi savo tikslą istorijoje ir pasižymi unikaliu žaidimo variantu.


2) Assassin's Creed: Valhalla

„Assassin's Creed“ franšizė nutolo gana toli nuo savo slaptų veiksmų šaknų ir dabar yra tinkama atviro pasaulio RPG su iš pažiūros begaliniu turiniu.

„Assassin's Creed Valhalla“ gali būti tiesiog geriausias įrašas į naujus RPG stiliaus žaidimus serijoje ir žaidėjui suteikia didžiulį atvirą pasaulį, kuris iš pradžių gali būti stulbinantis.

Žaidimas pateikia įtikinamą istoriją. „Eivor“ vikingų nuotykiai suteikia tikrai kvapą gniaužiančių pasakojimo akimirkų. Žaidimas vyksta giliai, nes yra didžiulis įgūdžių medis, kurį reikia ištirti, taip pat įtikinama kovos sistema.

„AC Valhalla“ yra absoliučiai masyvus žaidimas, kurio metu žaidėjas užtruks daugiau nei 80 valandų, kad tik įveiktų pagrindinius uždavinius. Jei žaidėjas nori ištirti viską žaidime, papildomos užduotys ir veikla užtruks dar 80 valandų.


3) „Kingdom Come: Deliverance“

„Kingdom Come: Deliverance“ galbūt nepanaši į jokius kitus RPG žaidėjus, kurie prieš tai būtų žaidę, nes prieštarauja beveik visoms šio žanro taisyklėms. Užuot priversdamas žaidėją jaustis galinga, dievobaiminga gamtos jėga, „Kindom Come: Deliverance“ yra tikroviškiausias kovos ir tyrinėjimų vaizdavimas žaidimo metu.

Žaidimas yra neįtikėtinai sunkus ir praeis šiek tiek laiko, kol žaidėjas įsisavins sudėtingą kovos sistemą. Net tada gali būti per sunku kovoti su vienu priešu vienu metu.


4) Amalūro karalystės: perskaičiavimas

Amalūro karalystės amžinai bus žinomos kaip vienas iš mažiausiai įvertintų visų laikų titulų. Kadangi žaidimas buvo teisingas, jis nesulaukė beveik tiek dėmesio ir pagyrų, kiek nusipelnė.

Tačiau žaidimas neseniai buvo išleistas atnaujinta versija, kurią gerbėjai ir kritikai priėmė labai gerai. Žaidime yra daug prasmingo turinio, kuris puikiai papildomas puikia kovos sistema.

Žaidimas yra įrodymas, kad ne visos RPG turi daryti kompromisus kovoje vietoje nuodugnaus atsargų valdymo ar kitų RPG žaidimo elementų. „Amalur Kingdoms“ taip pat pasakoja įspūdingą istoriją, kuri kažkaip suteikia originalumo labai prisotintame žanre.


5) Drakono amžius: inkvizicija

„Dragon Age“ franšizė jau seniai yra pagrindinis RPG žanro pagrindas ir bėgant metams žaidėjams suteikė daug puikių prisiminimų. Inkvizicija išlieka bene didžiausias serijos pasiekimas ir vienas geriausių kada nors sukurtų RPG.

Tai suteikia žaidėjui precedento neturintį kontrolę ir sprendimų priėmimo įgaliojimus, kurie daro įtaką ne tik istorijai, bet ir žaidimų pasauliui. Dėl to susidaro viena iš labiausiai patenkinančių visų laikų RPG patirties.

Žaidėjams bus sunku rasti geresnių RPG žaidimų, tokių kaip „Dragon Age“, kurie pateikia visą paketą: istoriją, kovą ir istoriją.